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Je parle à travers mon chapeau

SAÉ contenant toutes les ressources nécessaires à la réalisation de ce projet numérique en classe d’arts plastiques au 2e cycle du secondaire (possible de l’adapter pour le 1er cycle).

Immersion

SAÉ en réalité virtuelle explorant le concept d’installation immersive.

Interpréter une œuvre abstraite en 3D à l’aide du Merge Cube et de (…)

Interprétation 3D augmentée d’une œuvre abstraite de votre choix tout en apprenant quelques rudiments de codage.

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