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Secondaire
Articles
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Créer une galerie virtuelle immersive avec Artsteps
11 octobre 2023, par Marie-Eve Lapolice -
Canevas et gabarits de planification, présentation et évaluation
4 mai 2021, par Marie-Eve LapoliceRegroupé dans un Genially, un canevas, des gabarits, des outils d’évaluation et des collections de liens.
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INFOGRAPHIE GESTES TRANSFORMATEURS 2E CYCLE
21 août 2020, par Andrée-Caroline BoucherVoici des infographies regroupant les gestes transformateurs du 2e cycle du secondaire.
https://recitarts.ca/IMG/pdf/7/8/4/... -
PROJET 4 • LAND ART : JOUER AVEC LA NATURE
7 octobre 2020, par AdministrateurVoici le projet 4 : LAND ART : JOUER AVEC LA NATURE
Mots clés : Land art ; Tracer à main levée ; Assembler, Équilibrer des volumes ; Photographier ; Coller ; Dessin ; Modelage ; Façonnage ; Crayon à mine ; Éléments de la nature ; Appareil mobile ; Outils et matériaux au choix ; Lignes ; Organisation de l’espace
Résumé : Dans ce projet, nous t’invitons à jouer avec la nature, à t’inspirer d’œuvres et d’artistes du land art pour conscientiser et partager ton propre message. Ce sera (…) -
Planifier grâce à des outils interactifs et gratuits
31 mai 2019, par Brigitte-Louise LessardMuni d’un compte Google, créer une copie de ce canevas de planification annuelle.
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Cartes d’improvisation avec Copilot
18 novembre 2024, par Marie-Eve LapoliceGénérer autant de cartes d’improvisation dont on a besoin.
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14 Exercices pratiques de créativité
7 février 2024, par Andrée-Caroline BoucherVoici 14 exercices pratiques pour développer la créativité. Ils peuvent être utilisés lors de la phase de préparation, lors de périodes de suppléances ou comme activités récompenses.
01 Kaléidoscope soufflé 02 La boîte à pourquoi 03 Une feuille lignée qui a de la personnalité 04 Une histoire au hasard ! 05 Le trombone à idées 06 La machine à son 07 Les trente cercles 08 Brainstorming inversé 09 Les cinq pourquoi 10 L’acronyme créatif 11 Tableau d’humeur 12Le cadavre exquis 13 Poésie du hasard -
Pensée design
19 mars 2019, par Andrée-Caroline Boucher, AdministrateurLa pensée design est un processus d’innovation qui se veut une synthèse entre la pensée analytique et la pensée intuitive, c’est-à-dire entre la pensée convergente et la pensée divergente.
La pensée design s’appuie en grande partie sur la cocréation impliquant des retours entre le créateur et l’utilisateur. On exploite ainsi l’intelligence collective en plaçant l’humain au centre de la réflexion portant l’innovation.
Ce processus est surtout connu par son appellation en anglais « Design (…) -
Les chiffriers WoW du RÉCIT ARTS
21 novembre 2024, par Brigitte-Louise LessardLe contenu de l’atelier est l’appropriation de formules et de fonctionnalités ciblées pour répondre à des besoins pédagogiques et de gestion scolaire. Un atelier pour augmenter sa productivité.
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Canevas de planification globale
8 novembre 2011, par AdministrateurCanevas 4 arts.
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